火影忍者-忍者新世代

新世代卡牌策略手游

更新前瞻 | 重燃计划来袭,小龙带你领略一番

2019-07-18

 
亲爱的忍者学员:
 
      自6月5日发布《百忍集结,备战“佩恩入侵”新篇章》,我们终于引来了重燃计划首个全面优化版本!小龙倍儿兴奋呢~
      这次重燃计划进行了全面的界面优化,升级了界面交互模式,优化了游戏内各种玩法,更多精彩好玩的内容,大家拭目以待吧!
 
新忍者:井野【疾风传】
井野疾风传的奥义“心乱身术”进场冷却为0,查克拉消耗也仅为20,首回合即可释放奥义,且具备混乱效果,在控制敌人的同时,还能提高小队的输出伤害,实战效果可观。
 
“掌仙术”虽然本身治疗的效果并不是特别好,但在“紧急治疗”和“感知”的双重加成下,“掌仙术”的实际效果却可以得到极限的提升,对于身前的忍者而言,井野疾风传算得上是一个合格的治疗忍者。外加上井野疾风传属于土属性忍者,看来土主阵容又要再次扩编了。
 
“起爆花”是一个中规中矩的追打技能,在追打小浮空的同时,还能造成大浮空,对于现有的阵容体系而言,不存在太大问题,可以与其他忍者的追打进行完美的衔接
全新内容
 
>>>活动招募——佐助【疾风传】
活动时间:2019年7月18日更新后-2019年7月25日5点
参与服务器:全服
活动内容:活动招募开启,活动期间,佐助【疾风传】出现概率提升300%。
 
>>>限时礼包——井野【疾风传】
活动时间:2019年7月18日更新后-2019年7月25日5点
参与服务器:全服
活动内容:限时礼包上架新忍者——井野【疾风传】,限时一周。
 
>>>任务活动——大波斯菊的成长
活动时间:2019年7月18日更新后-2019年7月25日5点
参与服务器:全服
活动内容:完成井野的相关任务,即可获得丰厚奖励。
 
>>>生存探险新增区域
1、 生存探险新增“风之国”区域,新的关卡等你来战!
 
>>>新增忍具:“傀儡特训”系列
1、“傀儡特训”系列忍具在“风之国”中产出;
2、忍具界面与动画效果也进行了优化。
 
内容优化
>>>玩法优化
1、无尽之域新增扫荡功能,自动挑战关卡,助力玩法减负;
2、生存探险所有区域统一情报值及进度奖励,各区域积分也将统一为探险积分(更新完成后会将原有情报值及积分自动转化为新情报值及积分);
3、生存探险新增扫荡功能,达成条件后可快速完成单次探险;
4、排位赛增加赛季结算奖励,新赛季初始排名将根据上一赛季排名进行初始排名定位。
>>>功能优化
【忍者升星优化】
1、去除了消耗忍者碎片激活属性的过程,改为消耗指定数量的忍者碎片直接升星,升星消耗的总碎片数保持不变;
2、升星后为全体上阵忍者提供属性加成;
3、在保持忍者星级不变的基础上,激活属性多消耗的忍者碎片将直接返还到玩家背包内。
【主角功能优化】
1、去除了主角星级与觉醒;
2、通过贵族6特权礼包获得主角碎片返还5张封印卷轴,通过贵族8特权礼包获得的主角碎片返还10张封印卷轴;
3、通过万能碎片转换而来的主角碎片,直接返还等量万能碎片;
4、其他途径获得的主角碎片,按照5绑定元宝/个进行返还;
5、返还的道具会发放在玩家背包内,返还的绑定元宝会发放到玩家帐号内;
6、在主角48级时,可以通过完成任务,解锁所有主角角色。
【头像框优化】
1、头像框面板全新改版;
2、头像框面板在主角界面新增入口;
3、部分头像框新增属性加成,装备头像框后可为所有上阵忍者提供属性加成。
【称号优化】
1、称号面板全新改版;
2、部分称号新增属性加成;获得后,可为所有上阵忍者加成属性;
3、调整了部分排行榜相关称号的结算时间,详情可到称号面板查看。
【头衔优化】
1、头衔属性从十种变为六种,其中四种属性移动至组织技能中。属性数值也进行了相应的优化;
2、头衔晋升材料进行优化,返还所有已晋升的永久头衔材料,限时头衔仅返还当前生效头衔所需的材料;
3、返还的材料将直接发放至玩家背包中。
 
【勾玉和速玉优化】
1、先攻勾玉计划会更名为速玉,保持在装备界面,可以使用速之晶石或原石进行升级;
2、生命勾玉、体术勾玉、忍术勾玉、防御勾玉、抗性勾玉调整至主角界面,可以使用勾玉晶石进行升级,并且更新后勾玉可以为所有上阵忍者加成属性;
3、更新后勾玉和速玉初始都为1级,需要使用对应晶石进行升级;
4、原先攻勾玉在更新后将会转化为速之晶石,每1点勾玉经验将会转化为0.6个速之晶石;
5、原生命勾玉、体术勾玉、忍术勾玉、防御勾玉、抗性勾玉更新后会转化为勾玉晶石,每1点勾玉经验将转化为1个勾玉晶石;
6、转化的晶石可前往勾玉和速玉面板查看。
>>>其他优化
1、饰品回收增加筛选功能;
2、忍者碎片炼化星级调整为给全体上阵忍者提供属性加成;
3、雷主<战场的历练>的技能描述由“每存在1个阵亡忍者”改为实际效果的“每战败1个忍者”;
4、组织战切波时积累属性将会被清除,回合数相关技能将严格按照描述生效,包括但不限于雷主<战场的历练>积累的属性;雏田、雏田[疾风传]<不屈>积累的已释放奥义次数等;
5、宇智波信在发动<远距离操控>时,将会有特效表现。
6、修复了兜[疾风传]在<生存探险>玩法中使用奥义后结束战斗,有生命但会战败的问题。
 
今天的更新前瞻就到这里啦,
如果学员们有任何问题或建议,
可以在评论中进行评论反馈哦~
大家给小龙和忍界世界多一点耐心,
我们一起努力进步~