忍界资讯

7月18日停机更新公告-重燃计划开篇2019-07-17

亲爱的忍者学员:

      《火影忍者:忍者新世代》全新版本即将开启,我们将于7月18日凌晨02:00-09:00对全服进行新版本停机更新,停机时间可能因特殊情况有所延长,具体以开服时间为准。完成更新后,将奉上200绑定元宝的更新福利,在7月18日至7月24日期间更新的忍者学员还可额外获得200体力的额外福利哦!请记得更新后在邮箱领取。安卓用户请退出游戏重新登录进行更新;苹果商店更新同步可能会有延迟,如未能检测到最新版本,请您耐心等待。祝各位忍者学员游戏愉快!

    iOS换包更新常见问题指引>>>>> 请戳:链接

    安卓换包更新常见问题指引>>>>> 请戳:链接
 

【全新内容】

>>>活动招募——佐助【疾风传】
活动时间:2019年7月18日更新后-2019年7月25日5点

参与服务器:全服

活动内容:活动招募开启,活动期间,佐助【疾风传】出现概率提升300%。

>>>限时礼包——井野【疾风传】
活动时间:2019年7月18日更新后-2019年7月25日5点

参与服务器:全服

活动内容:井野【疾风传】礼包限时售卖,售价1580绑定元宝,限购4次,礼包限时一周。

>>>任务活动——大波斯菊的成长
活动时间:2019年7月18日更新后-2019年7月25日5点

参与服务器:全服

活动内容:完成井野的相关任务,即可获得丰厚奖励!

>>>生存探险新增区域

1、生存探险新增“风之国”区域,新的关卡等你来战!

>>>新增忍具:“傀儡特训”系列

1、“傀儡特训”系列忍具在“风之国”中产出;

2、忍具界面与动画效果也进行了优化。

 

【内容优化】

>>>功能优化

【主角系统优化】

1、主角解锁优化:在主角48级时,可以通过完成任务,解锁所有主角。

2、主角星级取消:

a、通过万能碎片转换而来的主角碎片,直接返还等量万能碎片;

b、通过贵族6特权礼包获得主角碎片返还5张封印卷轴,通过贵族8特权礼包获得的主角碎片返还10张封印卷轴;

c、其他途径获得的主角碎片,按照5绑定元宝/个进行返还;

d、返还的道具会发放在玩家背包内,返还的绑定元宝会发放到玩家账号内。

3、主角觉醒取消:更新后可以在活动大厅-升星优化领取体力特别礼包;

4、称号优化:

a、称号面板全新改版,并在主角界面新增了入口;

b、部分称号新增属性加成,获得后可为全手位提供属性加成。

c、调整了部分排行榜相关称号的结算时间,详情可到称号面板查看

5、头像框优化:

a、头像框面板全新改版,并在主角界面新增了入口

b、部分头像框新增属性加成,获得后可为全手位提供属性加成。

6、头衔优化:

a、头衔属性从十种变为六种,其中四种属性移动至组织技能中,属性总和不变;

b、更新后玩家头衔重置为初始头衔,头衔晋升优化为消耗铜币;

c、限时头衔:返还当前生效头衔所消耗的材料;

d、永久头衔:按当前玩家已晋升的永久头衔等级,返还对应消耗的所有材料,以及额外铜币补偿;

e、返还的材料将直接发放至玩家背包内,返还的铜币将直接发放至玩家账号内;

f、由于系统重置,玩家战力会发生变化,请玩家及时重新晋升头衔。

【忍者系统优化】

1、忍者升星后为全手位提供属性加成;

2、取消了消耗忍者碎片逐步升星的过程,改为消耗忍者碎片一次性升星;升星消耗的总碎片数保持不变;

3、在保持忍者星级不变的基础上,尚未升到下一星级,逐步升星所消耗的碎片将在更新后直接返还到玩家背包内;

4、忍者获得时自动解锁所有技能和必杀奥义,必杀点上限默认为200;

5、更新后忍者碎片炼化的星级为全手位提供属性加成。

【勾玉系统优化】

1、原勾玉系统优化为先攻勾玉和其他勾玉(包含生命、体术、忍术、防御、抗性)两部分;

a、先攻勾玉将更名为速玉,保持在装备界面,更新后速玉初始为1级,可以使用速之晶石或原石进行升级;

b、其他勾玉(包含生命、体术、忍术、防御、抗性)作为更新后的勾玉系统,调整至主角界面,更新后初始为1级,可以使用勾玉晶石进行升级,并且可以为全手位提供属性加成。

2、勾玉经验更新后将转化为对应晶石:

a、原先攻勾玉(速玉)在更新后将转化为速之晶石;

b、其他勾玉(包含生命、体术、忍术、防御、抗性)更新后会转化为勾玉晶石。

3、勾玉鉴定优化:

a、更新后勾玉鉴定将不再产出先攻勾玉(速玉)及其他勾玉,优化为勾玉晶石;

b、原石在更新后可以进行勾玉鉴定,或用来升级速玉。

4、更新后转化的晶石可以前往勾玉和速玉面板查看;

5、更新后勾玉为全手位提供属性加成,速玉为装备的对应手位提供属性加成;

6、由于系统重置,玩家战力会发生变化, 请玩家及时重新升级勾玉和速玉。

>>>玩法优化

1、无尽之域新增扫荡功能,自动挑战关卡,助力玩法减负;

2、生存探险所有区域统一情报值及进度奖励,各区域积分也将统一为探险积分(更新完成后会将原有情报值及积分自动转化为新情报值及积分);

3、生存探险新增扫荡功能,达成条件后可快速完成单次探险;

4、排位赛增加赛季结算奖励,新赛季初始排名将根据上一赛季排名进行初始排名定位。

 

>>>其他优化

1、饰品回收增加筛选功能;

2、雷主<战场的历练>的技能描述由“每存在1个阵亡忍者”改为实际效果的“每战败1个忍者”;

3、组织战切波时积累属性将会被清除,回合数相关技能将严格按照描述生效,包括但不限于雷主<战场的历练>积累的属性;雏田、雏田[疾风传]<不屈>积累的已释放奥义次数等;

4、宇智波信在发动<远距离操控>时,将会有特效表现;

5、修复了兜[疾风传]在<生存探险>玩法中使用奥义后结束战斗,有生命但会战败的问题;

6、版本更新后需要iOS9.0或更高版本的系统才能运行游戏,请及时升级设备系统。

>>>更新预告

下个版本我们将对玩法和奖励进行更多优化,敬请期待。

 

       如果您在游戏中遇到任何问题或建议,可以通过我们手Q兴趣部落、微信游戏圈、微信公众号“火影忍者 忍者新世代”和游戏客服进行反馈。                                                               

                                                                                                                                                       《火影忍者:忍者新世代》手游运营团队