对敌阵营[5到8]体敌人造成[70%]水火伤害、驱散[1]层增益并附带[融解],选定目标造成[打断]。{必杀时重启结界}
[突袭],对正面敌人造成[70%]水属性伤害并成长[15%]暴击率,一定概率造成[击退]和[封穴]。
追打[小浮空]和[击退],造成[25%]伤害和[击退],同时恢复自己[15%]忍术的生命,每回合最多触发[2]次。
战斗开始时驱散敌方[1]层增益并开启[2]回合[结界]:敌方降低[15%]火抗和水抗且普攻[50%]概率攻击全场随机目标。
暴击敌人或被暴击(包含治疗)时,驱散自身所有不良状态,并获得[50]必杀点。